indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……,成就系统更有丰富的成就荣誉和成就排行榜。……-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》第233页”爱采集是咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、
indienova.com/steam/game/1364010
含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?……点击“本地文件”标签页,选择“浏览本地文件”
indienova.com/groups/post/2080
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……3.缺点和优点:a. 缺点:无法全局管理项目资产b.……[GodotDocs] Resources (转发自:原日志地址) bitca.cn: 对于 .tres
indienova.com/groups/post/711
人物 商店 装备 怪物 背包 #法术 #天赋打#号滞后开发 视觉架构第一次本来考虑用webgl输出成页游……中间——最大面积的交互区,这里面是世界地图和小地图,法术和天赋考虑类似副本的接口,里面实现的是界面的功能……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-call-of-paper-plane
这是一款轻松休闲的探险游戏 通过上下移动纸飞机来躲避障碍物,飞跃田野,城镇,森林等众多场景 听着音乐,让我们和纸飞机一起前往一场未知之旅……尽量收集地图中的纸片,以解锁更多功能的飞机和彩蛋!……风格 游戏场景为铅笔画风格,每个场景都是画册里的一页图画,玩家需要通过完成旅行来解锁画册中的内容和奖励
indienova.com/game/midnight-scenes-ep-dot-2-the-goodbye-note-special-edition
◎ 黑白像素画风,氛围浓厚,借鉴了《迷离时空》和《迷离档案》等 60 年代的恐怖神秘电视剧。……哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册和原声音轨?……◎ 点击“本地文件”标签页,选择“浏览本地文件”
版本:Early Access
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