如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

为方便查阅扩展阅读,后续章节分别附有对应的官方文档链接,具体细节不再赘述。……播放位置是整个音频系统的核心信息,它不一与真实时间完全对应,但会被作为标准参考时间,帮助我们推断节拍位置……官方文档—Wwise API: PostEvent官方文档—Wwise API: AkCallbackTypeusing

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……,成就系统更有丰富的成就荣誉成就排行榜。……-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》第233”爱采集是咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1364010

含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册原声音轨?……点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:原日志地址

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构复用保留灵活性。……3.缺点优点:a. 缺点:无法全局管理项目资产b.……[GodotDocs] Resources (转发自:原日志地址) bitca.cn: 对于 .tres

小组帖子:UX框架

indienova.com/groups/post/711

人物 商店 装备 怪物 背包 #法术 #天赋打#号滞后开发 视觉架构第一次本来考虑用webgl输出成游……中间——最大面积的交互区,这里面是世界地图小地图,法术天赋考虑类似副本的接口,里面实现的是界面的功能……(转发自:原日志地址

纸飞机的呼唤(The Call of Paper Plane)

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这是一款轻松休闲的探险游戏 通过上下移动纸飞机来躲避障碍物,飞跃田野,城镇,森林等众多场景 听着音乐,让我们纸飞机一起前往一场未知之旅……尽量收集地图中的纸片,以解锁更多功能的飞机彩蛋!……风格 游戏场景为铅笔画风格,每个场景都是画册里的一图画,玩家需要通过完成旅行来解锁画册中的内容奖励

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Ep.2: The Goodbye Note - Special Edition)

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◎ 黑白像素画风,氛围浓厚,借鉴了《迷离时空》《迷离档案》等 60 年代的恐怖神秘电视剧。……哪里可以找到 PDF 格式的艺术图册原声音轨?……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……Spirit Bomb)的活动,以这次事件为背景召集中国的游戏开发者们进行一次线上的游戏开发与征集活动,在一的时间内通过游戏这个载体去开发游戏……,但不建议出现任何真实姓名、机构名称等,请注意灵活运用游戏的表达方式扫描二维码报名开发:报名页地址:http

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